Мрійки за навчання: у школярів з’явиться власна валюта для обміну на винагороди

96
Мрійки за навчання — внутрішня валюта для школярів у застосунку Мрія

Українські школярі зможуть отримувати Мрійки за навчання — внутрішню валюту державної освітньої екосистеми «Мрія». Її нараховуватимуть за регулярне виконання домашніх завдань, участь у вікторинах та іншу навчальну активність, а накопичені Мрійки можна буде обмінювати на реальні винагороди. Про це повідомило Міністерство освіти і науки України.

Нову систему гейміфікації почнуть тестувати вже цієї осені. На першому етапі до пілоту залучать 100 закладів освіти з різних областей України.

Як школярі зароблятимуть Мрійки

Мрійки стануть внутрішньою валютою в учнівському застосунку «Мрія».

Їх нараховуватимуть за:

  • регулярне виконання домашніх завдань;
  • участь у пізнавальних вікторинах;
  • перегляд освітнього контенту;
  • інші корисні навчальні дії.

При цьому Мрійки не будуть прив’язані до високих оцінок.

Ідея системи полягає в тому, щоб відзначати не тільки результат навчання, а й зусилля школяра, регулярність виконання завдань та його активність.

Як пояснив співкерівник «Мрії» Олександр Павленко, у школах прогрес традиційно оцінюють передусім за оцінками, через що щоденні зусилля дитини можуть залишатися непоміченими.

За його словами, нові елементи гейміфікації мають допомогти відзначати корисні дії учнів та підтримувати їхнє бажання продовжувати навчання.

Кмітливки: щоденні вікторини з винагородами

Окремим елементом нової системи стануть Кмітливки — короткі щоденні вікторини на різні пізнавальні теми.

Проходячи їх, школярі також зможуть отримувати Мрійки.

Такий формат має поєднати навчання з елементами гри та заохочувати дітей регулярно повертатися до пізнавального контенту.

Що можна буде отримати за внутрішню валюту

Накопичені Мрійки за навчання учні зможуть витрачати у спеціальній Крамничці в застосунку.

Внутрішню валюту можна буде обміняти на винагороди від партнерів. Серед уже заявлених:

  • квитки в кіно;
  • VR-квести;
  • майстер-класи;
  • заняття з репетиторами;
  • сертифікати на книжки;
  • сертифікати на іграшки;
  • інші можливості для розвитку та дозвілля.

Таким чином цифрова активність школяра в «Мрії» матиме цілком реальне заохочення.

Крамничку наповнюватимуть пропозиціями українських соціально відповідальних компаній — від великих національних бізнесів до локальних проєктів.

Спочатку систему перевірять у 100 школах

Національну систему гейміфікації спочатку тестуватимуть у 100 відібраних закладах освіти з різних регіонів України.

Долучитися до пілоту зможуть школи, які вже користуються «Мрією».

Під час тестування команда проєкту планує перевірити, як система працює в реальних умовах, та зібрати відгуки учнів, батьків і педагогів.

Після завершення пілоту механізми гейміфікації доопрацюють з урахуванням отриманого досвіду.

Надалі систему планують поступово масштабувати на всі школи, підключені до «Мрії». Паралельно перелік винагород у Крамничці розширюватимуть.

«Мрія» — державна освітня екосистема, створена за ініціативи Президента України. Проєкт реалізують Міністерство цифрової трансформації та Міністерство освіти і науки України разом із Програмою EGAP, яку виконує Фонд Східна Європа за підтримки Швейцарії.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Введіть свій коментар!
Введіть тут своє ім'я